|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Цикл "Гриші" :
1. Тінь і кістка Оточена ворогами, колись велика країна Равка розділена Тінистим Каньйоном - смугою непроникної темряви, що кишить монстрами, які бажають людської плоті. І ось доля нації у руках самотньої дівчини Аліни Старкової. Аліна не чекала надто багато від життя. Залишившись сиротою внаслідок прикордонної війни, вона впевнена лише в одній людині – своєму найкращому другові на ім'я Малюк. Коли на Мала нападають волькри, у дівчині прокидається магічна сила такої могутності, що стає ясно: вона здатна врятувати всю країну. Аліну відвезли до королівського палацу, де тренуватимуть одну з гришів - представників елітної спільноти магів на чолі із загадковим Дарклінгом. Їй доведеться зіткнутися з таємницями гришів. . . і свого серця.
2. Штурм і буря Втікавши з Равки, Аліна та Малий дістаються берегів чужої країни. Вони сподіваються розпочати нове життя в далеких краях, де їх ніхто не знає, але зберегти інкогніто Заклиначеві Сонця не так просто. . . Тінь зловісного корсара переслідує Аліну. Темрява згущується. Дівчині не сховатись ні від свого минулого, ні від долі: їй доведеться прийняти її виклик. Вона ризикує втратити все в бурі, що насувається. Тільки любов може спрямувати її на вірний шлях
3. Крах та схід Столиця лягла. Дарклінг править Равкою. Відповідальність за долю країни лягає на плечі зломленого заклинача Сонця, опального слідопиту та жалюгідних залишків колись великої магічної армії. Гіркота поразки та обтяжливі думки про безрадісне майбутнє підточують їхні сили, але Аліна вірить у краще – її дух підтримують пошуки невловимої жару – птаха і надія, що принц – вигнанець живий.



