|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Цикл "Гриші" :
1. Тінь і кістка Оточена ворогами, колись велика країна Равка розділена Тінистим Каньйоном - смугою непроникної темряви, що кишить монстрами, які жадають людської плоті. І тепер доля нації в руках самотньої дівчини Аліни Старковой. Аліна не чекала занадто багато чого від життя. Залишившись сиротою в результаті прикордонної війни, вона упевнена тільки в одній людині - своєму кращому другу по імені Малий. Коли на Мала нападають волькры, в дівчині пробуджується магічна сила такої потужності, що стає ясно: вона здатна врятувати усю країну. Аліну відвезли в королівський палац, де тренуватимуть одну з гришей - представників елітного співтовариства магів на чолі із загадковим Дарклингом. Їй належить зіткнутися з таємницями гришей. . . і свого власного серця.
2. Штурм і буря Втікши з Равки, Аліна і Малий добираються до берегів чужої країни. Вони сподіваються почати нове життя в далеких краях, де їх ніхто не знає, але зберегти інкогніто Заклиначеві Сонця не так - те просто. . . Тінь зловісного корсара переслідує Аліну. Пітьма згущується. Дівчині не сховатися ні від свого минулого, ні від долі: їй доведеться прийняти її виклик. Вона ризикує втратити все в тій, що насувається у бурі. Тільки любов може направити її на правильний шлях
3. Крах і схід Столиця лягла. Дарклинг править Равкой. Відповідальність за долю країни лягає на плечі зломленого заклинача Сонця, опального слідопита і жалюгідних залишків колись великій магічній армії. Гіркота поразки і обтяжливі думки про безрадісне майбутнє підточують їх сили, але Аліна вірить в краще - її дух підтримують пошуки невловимою жар - птахи і надія, що принц - вигнанець живий.
